أطلقت شركة Devsisters تعاونًا يجمع سلسلتها للألعاب المحمولة CookieRun مع مسلسل الرسوم المتحركة The Amazing Digital Circus، الذي ابتكرته Gooseworx وتنتجه Glitch Productions. وبدأ التعاون في CookieRun: Kingdom يوم 21 أكتوبر 2026، قبل انتقال المحتوى إلى CookieRun: Crumble في 22 أكتوبر.
يقدم المشروع ظهورًا تفاعليًا لشخصيات Pomni و Jax وأعضاء آخرين من طاقم المسلسل داخل بيئة ألعاب مختلفة عن العرض الأصلي. كما يجمع التعاون بين جمهور الرسوم المستقلة وقاعدة لاعبي CookieRun عبر قصة وفعاليات مخصصة.
ماذا يتضمن تعاون The Amazing Digital Circus و CookieRun؟
تضم CookieRun: Kingdom قصة تعاون جديدة وشخصيات معاد تصميمها بأسلوب اللعبة. ومن بينها Pomni Cookie و Jax Cookie، اللتان تظهران بوصفهما شخصيتين مميزتين ضمن محتوى التحديث، إلى جانب حضور عناصر أخرى من عالم السيرك الرقمي.
وتشرح ملاحظات التحديث الرسمي للعبة تفاصيل الفعالية والشخصيات والمكافآت ذات الصلة. كما تُقدّم CookieRun: Crumble محتوى خاصًا بالتعاون، يختلف عن تجربة Kingdom من حيث أسلوب اللعب وطبيعة الشخصيات القابلة للاستخدام.
وتمتد الفعاليات إلى نوفمبر، مع مواعيد انتهاء مختلفة لكل لعبة. ويمنح هذا التوزيع اللاعبين أكثر من طريقة للتفاعل مع الشخصيات، بدل الاكتفاء بظهورها في إعلان ترويجي أو داخل مشهد قصير.
شخصيات الرسوم المستقلة تتحول إلى محتوى ألعاب مرخّص
انطلق The Amazing Digital Circus بوصفه مشروع رسوم متحركة مستقلًا، قبل أن يصل إلى جمهور واسع عبر YouTube و Netflix. ووفق إعلان Devsisters، تجاوزت مشاهدات المسلسل المتراكمة على YouTube حاجز 1.5 مليار مشاهدة، وهو رقم تستخدمه الشركة لتوضيح حجم جمهور العمل.
وتشير Devsisters أيضًا إلى أن ألعاب وعناوين CookieRun حققت قاعدة استخدام عالمية تراكمية تتجاوز 300 مليون مستخدم. وبذلك يجمع التعاون علامتين رقميتين تمتلكان جماهير من مساحات ترفيه مختلفة، من دون طرح منتج مادي ضمن الإعلان الأساسي.
ويضيف التعاون نموذجًا آخر لنقل شخصيات الشاشة إلى ألعاب الهواتف؛ فقد انتقلت شخصيات فيلم KPop Demon Hunters إلى Toca Boca World ضمن تعاون سابق. ويستفيد هذا النوع من الاتفاقيات من معرفة الجمهور بالشخصيات قبل تجربة اللعبة.
وتظهر الأهمية التجارية هنا في استمرار استخدام الشخصيات ضمن تجربة قابلة للعب طوال فترة الفعالية، بينما تحافظ كل لعبة على أسلوبها الخاص. وينتقل الجمهور من متابعة القصة على الشاشة إلى التفاعل المباشر مع أبطالها ضمن عالم جديد.
